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car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné
rien de tel que les distraire
Calcul des scores Les points marqués par les joueurs sont notés et additionnés après chaque donne
Chaque joueur réunit et équipe sa propre équipe
Un jeu de Christophe RaimbaultIllustré par Ian Parovel
Spellcaster Nouveauté car le premier qui atteintLes joueurs sont des magiciens rivaux qui ont t convoqus dans larne de la mystique le Saphir. Ici, Ils vont sengager dans des duels jusqu ce que le titre de Grand Matre soit attribu. Le pouvoir des saphirs de sorcellerie est immense, et en contrler 15 vous procurera la victoire. Bien sr rduire les rserves dnergie magique de votre adversaire vous donnera le mme rsultat. Chaque quipe commence avec 10 cristaux dnergie et 2 saphirs. Chaque magicien
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